10 llibres de programació i robòtica educativa

ACTUALITZACIÓ ABRIL 2019:

10 LLIBRES – SANT JORDI 2019


El que llegireu a continuació és l’entrada original del 2017

S’apropa Sant Jordi i alguns de vosaltres m’heu preguntat quin llibre podia recomanar. Com se’m fa difícil triar-ne un, faig un recull de 5 llibres per a petits i 5 per a no tan petits.

5 llibres per a infants i joves

Hola Ruby. L’aventura de programar

Linda Liukas és programadora, contacontes i il·lustradora finesa. L’any 2014 va iniciar la campanya de microfinançament del llibre Hello Ruby, que va resultar ser la més exitosa de literatura infantil a Kickstarter. Després d’uns anys esperant-lo, Grup62 acaba de publicar la versió catalana en la seva col·lecció Estrella Polar.

Hola, Ruby! té com a l’objectiu que nens i nenes a partir de 5 anys puguin introduir-se en la lògica de la programació i l’entenguin simplement com una eina per resoldre qualsevol tipus de problema. La Ruby és una nena amb una imaginació desbordant. En el seu món, tot és possible si la ment treballa. A través de les seves aventures, els lectors aprendran els conceptes bàsics de la programació.

portada_hola-ruby-laventura-de-programar_linda-liukas_201701041705.jpg
Linda Liukas

Aprèn a programar amb les aventures de la Ruby.

Enllaç: primeres pàgines del llibre

Aprende a programar. Guía visual de programación

Aprende a programar és un llibre que, pas a pas i de manera visual, ensenya conceptes bàsics de programació amb diferents llenguatges: per començar, Logo; Scratch, per crear els propis jocs; Python, amb el que programar projectes; i finalment HTML i Javascript per crear les pròpies pàgines web.

L’autor és Max Wainewright i a casa nostra ho publica Edebé només en castellà. En aquest enllaç podreu veure l’índex i primeres pàgines del llibre, recomanat a partir de 8 anys. Us deixo també l’enllaç a l’anàlisi que van fer els amics de Robots para niños.

 Programa tus juegos con Scratch

Si esteu cercant un llibre sobre Scratch destinat a nois i noies d’entre 8 i 12 anys possiblement aquest sigui el més complet. Editat per DK només en castellà, Programa tus juegos con Scratch fa un recorregut per totes les opcions que ofereix l’entorn de programació amb diferents projectes presentats pas a pas de manera visual.

Per a més informació podeu veure l’anàlisi que van fer a Robots para niños.

Los ordenadores y la programación

Ediciones Usborne ha editat en castellà el llibre Los ordenadores y la programación de l’autor Rosie Dickins. Es tracta d’una introducció a les TIC, la programació informàtica, els ordinadors i Internet que té com a element especial les solapes desplegables i els diferents jocs que proposa. A l’enllaç anterior l’editorial recomana a partir de 7 anys, però imagino que serà igualment interessant per a infants més petits acompanyats d’un adult.

 

Scratch Programming Playground

Nostarch és l’editorial oficial de Scratch (o almenys amb la que l’equip de Scratch deu tenir un conveni de col·laboració): van ser els encarregats de publicar el Super Scratch Programming Adventure!, que té com a protagonista en Mitchel Resnick i són els qui ofereixen impreses les targetes de Scratch en anglès (recordeu que en català les podeu descarregar i imprimir de manera lliure aquí!).

El llibre Scratch Programming Playground, de l’autor Al Sweigart, és el darrer publicat per aquesta editorial i donant un cop d’ull al capítol de mostra m’imagino que és ben interessant.

No em consta que cap dels llibres de Nostarch estigui traduït al castellà o català. L’any passat, en motiu de l’Scratch Day (13 de maig) van oferir-los amb un 50% de descompte així que és previsible que aquest any també ho repeteixin. Estarem atents!

5 llibres per a educadors

Programación Visual con Scratch

Marco A. Rodríguez ha publicat recentment el llibre Programación Visual con Scratch fruit del treball que ha fet amb el seu equip al llarg dels darrer anys. Es tracta, doncs, d’una síntesi de continguts per a que qualsevol docent, pare o mare conegui l’entorn de Scratch i les possibilitats educatives que ofereix.

El llibre, editat per MARF, inclou enllaços externs QR a contingut audiovisual i accés d’un mes al curs de Scratch al seu campus virtual. De moment només està disponible en castellà: dic de moment perquè properament sortirà en català, ja us ho farem saber en aquest blog. Podreu trobar més informació sobre el llibre a la pàgina de RO-BOTICA.

50 Proyectos Tecnológicos – Robótica e impresión 3D

Ernesto Martínez de Carvajal Hedrich és l’autor del llibre 50 Proyectos Tecnológicos – Robótica e impresión 3D. Es tracta d’una proposta que planteja diferents projectes tecnològics, emmarcats en la filosofia STEAM (incorporant el component artístic), en el que es combina l’ús d’Arduino – BQ, robòtica i impressió 3D.

El mateix autor té publicats altres llibres interessants sobre robòtica educativa que es poden veure en aquesta pàgina.

Robótica Educativa – Iniciación

Robótica Educativa – Iniciación és un llibre escrit per Gabriel Ocaña i editat per Dextra. Utilitzant com a recurs el robot LEGO® Mindstorms® Education EV3, mostra com la robòtica educativa permet desenvolupar els aprenentatges vinculats a les disciplines STEM (ciència, tecnologia, enginyeria i matemàtiques) de manera natural. Més informació a en aquesta pàgina.

Actividades de Robótica Educativa para el Profesor Ocupado: EV3

Damien Kee és un dels referents internacionals en programació i robòtica educativa que ha publicat diferents llibres, entre els quals destaquem aquest traduït al castellà per l’equip de Dynamind.

Actividades de Robótica Educativa para el Profesor Ocupado: EV3 és un llibre amb 25 capítols que guien a través d’un procés complet d’aprenentatge sobre robòtica, des dels conceptes bàsics fins a l’exploració d’un planeta llunyà amb el robot EV3.

How to teach primary programming using Scratch

Com sabem, la programació és present en el currículum del Regne Unit i un dels principals referents en aquest país és Phil Bagge, autor del llibre How to teach primary programming using Scratch. Aquest ofereix suport per al professorat que vol dur a terme activitats a l’aula amb Scratch. Només em consta que estigui disponible en anglès.

Bonus: dues revistes sobre programació i robòtica

Aprofito aquesta publicació per parlar de dues revistes creades recentment: YoROBOT, en castellà per a joves i Robòtica & Educació, en català i per a educadors.

YoROBOT

YoROBOT es defineix com la revista de robòtica educativa per a joves inventors. De publicació mensual, en el moment d’escriure aquestes línies s’han publicat 3 números.

Inclou diferents seccions: Zona de pruebas, Sólo para makers, Reportajes y Comparte tu ingenio, en què es mostren les darreres novetats i s’ofereixen tutorials per a crear programes i aplicacions amb Scratch i altres entorns.

Robòtica & Educació

Robòtica & Educació és una revista en català dedicada a la robòtica educativa i destinada al públic adult. Tot just s’acaba d’estrenar amb un número #0 que es pot descarregar de forma gratuïta al lloc web roboticaieducacio.cat

Endavant amb aquesta iniciativa!

ScratchX

Avui parlarem del lloc web scratchx.org i de les possibilitats que ofereix el fet de connectar i programar amb Scratch maquinari extern, com ara robots i dispositius electrònics, i altres recursos en línia, com dades i serveis web.

Abans, però, partirem del que inclou la versió oficial de Scratch. Tant l’editor en línia com el fora de línia de Scratch 2 mostren els blocs classificats en 10 colors; el darrer, de color indi, és una categoria especial: “Més blocs” permet crear blocs propis i afegir una extensió.

Continua llegint «ScratchX»

Esdeveniments Scratch

Important: aquesta publicació ha estat actualitzada

Arriba el bon temps i amb ell una bona tongada d’esdeveniments educatius. Març, abril i maig són mesos propicis per a l’organització de jornades, congressos i demés mogudes, i en especial són els dissabtes d’aquests mesos els dies més congestionats, podent encadenar uns quants dissabtes consecutius anant d’esdeveniment en esdeveniment (si és que no coincideixen i és quan toca triar!).

Crec que és normal que es concentrin en aquestes dates, doncs és quan els docents poden compartir experiències que vénen desenvolupant al llarg del curs. Experiències innovadores i inspiradores de tot tipus que val la pena conèixer i per descomptat compartir.

En aquesta publicació intentaré recopilar tots aquells en què, d’una manera o altra, Scratch hi té protagonisme. Si en falta algun feu-m’ho saber i els afegiré en una propera actualització.

Març

Edcamps

Començo el recull fent un 3 en 1: edcamp Badalona el 18 de febrer, edcamp Tordera l’11 de març, edcamp Sant Andreu el 17 de març i edcamp Mallorca el 25 de març.

edcamp és un moviment de trobades entre persones interessades en l’educació. En un edcamp no hi ha un programa definit per l’organització, ja que són els participants els qui construeixen conjuntament el programa a partir dels temes que són del seu interès. És per això que no sabrem fins el mateix dia de l’esdeveniment si es parlarà o no de Scratch; millor dit: si voleu que se’n parli, aneu-hi i proposeu el tema!

Jornada TACArt

Lleida acollirà el proper 18 de març la primera edició de la Jornada TACArt, dedicada a l’intercanvi d’experiències d’educació artística: visual i plàstica, música i dansa, amb l’ús de tecnologia dins el món educatiu.

Al programa trobarem experiències com Scratch a l’aula de música (Ferran Castanyer, Escola Música El Prat) o d’altres que fan ús de recursos que connecten molt bé amb Scratch, com la placa Makey Makey.

De ben segur serà una jornada interessant, ja que com vam veure a la publicació de les Targetes Scratch en català, amb aquest entorn podem crear música, ball o altres composicions artístiques.

ITWorldEdu

Els propers 21 i 22 de març es celebrarà a Barcelona la novena edició del ITWorldEdu, un dels esdeveniments de referència pel que fa a la innovació educativa.

A la passada edició Scratch va tenir protagonisme amb la modalitat Aprenentatge actiu a través de la programació i la robòtica. Aquesta vegada, fins el 19 de febrer es poden presentar pràctiques educatives al voltant de tres categories:

  • Pràctiques educatives basades en la personalització de l’aprenentatge
  • Pràctiques educatives que treballen l’avaluació de les competències
  • Noves formes d’organitzar l’espai i el temps a l’aula o a l’escola

Créixer amb robots

La Fundació Ciutat de Viladecans en col·laboració amb la Xarxa Punt TIC i la Generalitat de Catalunya  organitzaran la IV Jornada de Créixer amb Robots el proper dia 24 de març al Centre de Recursos per a Joves de Can Xic de Viladecans.

En aquests moments encara no està disponible el programa, però prendrem com a referència l’edició passada, en la que vaig poder assistir i vaig compartir amb la resta de participants Per què m’agrada Scratch.

Abril

Jornada d’Inclusió Digital

El proper 1 d’abril es celebrarà la VI Jornada d’Inclusió Digital al Fòrum de Barcelona i a l’Institut Barri Besòs. L’objectiu és reflexionar entorn de la diversitat, la inclusió i la implicació del tots els alumnes amb el Disseny Universal per a l’Aprenentatge (DUA) com a punt de partida i amb la tecnologia com a aliada.

Repassant la jornada anterior trobem experiències com Transformem el nostre entorn d’aprenentatge: L’Scratch en un projecte interdisciplinari de Primària (Francisco Romero i Juan José Ortega, Centre Educatiu FAX) o Col·laborem per aprendre junts tot inventant petits mons digitals amb l’Scratch (Anna Arqué. Baldiri Reixac).

De ben segur en aquesta edició Scratch també hi tindrà presència: fins el 12 de febrer podeu presentar experiències o tallers.

Jornada RoboTAC

El mateix 1 d’abril el Punt Multimèdia torna amb la seva III jornada lúdic – educativa sobre robòtica al Parc de l’Espanya Industrial RoboTAC, per compartir en família, infants, adolescents i joves.

La jornada anirà a càrrec d’experts en matèria de robòtica, i les activitats obertes i amb inscripció prèvia tindran una base educativa vinculada a l’aprenentatge Learn by doing.

SteamConf

Els dies 20, 21 i 22 d’abril es celebrarà a Barcelona la tercera edició de STEAMCONF, un esdeveniment internacional al voltant de les disciplines conegudes com STEAM (ciència, tecnologia, enginyeria, arts i matemàtiques).

Com no podia ser d’una altra manera, la programació també hi tindrà protagonisme ja que es comptarà amb la presència de Linda Liukas, autora del llibre Hello Ruby (del que properament parlarem en aquest blog) i Eric Rosembaum, coinventor de Makey Makey i membre de l’equip de Scratch al MIT Media Lab.

No cal dir que les seves ponències seran una oportunitat fantàstica per conèixer de primera mà l’estat actual de la programació educativa.

Jornada Figueres 2017

Mentre a Barcelona s’estigui duent a terme l’esdeveniment anterior, Figueres acollirà la tercera edició de la PR3D2017: els dies 21 i 22 d’abril seran dues jornades ben intenses en les que es parlarà de programació i robòtica educativa, impressió 3D, realitat virtual, realitat augmentada, makers, drons i intel·ligència artificial.

En les anteriors edicions d’aquesta jornada organitzada per l’Associació Espiral, el grup DIM i l’Associació Tramuntenc van ser moltes les ponències en què es va parlar de Scratch i puc dir de primera mà que la jornada s’ho val, és per això que si voleu presentar una comunicació ho podeu fer accedint aquí.

Maig

Robolot

Una de les cites més longeves pel que fa a programació i robòtica educativa en el nostre país és ROBOLOT, que es celebrarà per 16a vegada a Olot els dies 6 i 7 de maig.

A més de xerrades, també es duran a terme competicions i exposició de robots. Resulta difícil destacar una ponència d’entre totes les experiències que es compartiran, és per això que el millor que puc fer és convidar-vos a accedir al lloc web de la jornada.

Scratch Day

El proper 13 de maig es celebrarà a tot el món una nova edició de Scratch Day. Per fer-nos una idea de la importància d’aquesta data, en aquesta publicació trobareu les xifres signficatives de l’edició passada.

Si voleu dur a terme alguna activitat coincidint amb l’Scratch Day podeu consultar aquesta pàgina. Què me’n dieu: us engresqueu a unir-vos al moviment de Scratchers?

Jornada de programació i robòtica educatives

El dia 20 de maig se celebrarà la novena edició de la Jornada Programa, dedicada a l’intercanvi d’experiències didàctiques on s’empren entorns de programació i de robòtica educativa.

Per aquells que no n’hagueu sentit a parlar, aquesta jornada organitzada pel Departament d’Ensenyament i el Citilab de Cornellà de Llobregat és l’esdeveniment de referència pel que fa a aquestes qüestions i, en conseqüència, a Scratch.

Per aquest motiu us convido a reservar la data i, si ho voleu, presentar experiències: teniu temps fins el 19 de març.

GItech

L’Associació El Racó dels Robotaires i el TecnoAteneu de Vilablareix, amb la col·laboració de l’Ajuntament de Vilablareix i la Generalitat de Catalunya organitzen la tercera edició de la jornada Girona+tecnològica, que es celebrarà el 27 de maig al Pavelló Municipal de Vilablareix (Girona).

Podeu participar-hi presentant una comunicació, taller, amb presència a la fira de projectes o en les diferents competicions de robots que s’hi celebraran, com ara la final de la RoboCAT. Més informació al lloc web enllaçat.

Vailets Hacklab Day

La data per determinar encara està per determinar, però per això volia deixar de parlar del Vailets Hacklab Day, esdeveniment que per quart any consecutiu aplegarà un miler de persones en una jornada amb Scratch i molt més. En la propera actualització, més detalls!

Juny

Robotseny

El 10 de juny es celebrarà a Sant Celoni una nova edició de la Robotseny, projecte a nivell municipal que desenvolupa les competències científiques i creatives dels alumnes del nostre municipi tot treballant de forma cooperativa.

Si prenem com a referència els anys anteriors, de ben segur serà una festa. Aviat més informació sobre la jornada al lloc web de Robotseny.

Juliol

Encara queden uns mesos per al juliol, però podeu anar reservant la tercera setmana del mes perquè s’està preparant una de grossa… a Bordeus!

Scratch2017BDX

Entre el 19 i el 21 de juliol, la ciutat francesa de Bordeus acollirà la trobada Scratch2017BDX. Es tracta de la tercera edició europea —després de Barcelona 2013 i Amsterdam 2015— d’aquesta trobada que reuneix la comunitat d’educadors aficionats a l’Scratch.

Per experiència pròpia puc dir que aquesta trobada és molt enriquidora, així que tant de bo siguem molts els representants de la comunitat catalana. Si, a més, us engresqueu a presentar la vostra experiència, teniu de temps fins el 15 de març.

Un apunt més

Scratch Challenge

Aprofito aquesta publicació per recordar que en el marc de mSchools Students Awards, fins el 14 de maig podreu participar en el concurs Scratch Challenge: accediu a la publicació que vam fer en aquest blog.

 

Aquests i altres esdeveniments, en un calendari

Comparteixo un calendari on vaig recollint aquests i altres esdeveniments d’innovació educativa i TIC:

Si utilitzeu l’eina dels calendaris de Google Calendar, també el podeu afegir! Només cal que feu clic al +GoogleCalendari que apareix a la part inferior del calendari.

Força Scratch!

Scratch Day 2016 – VIII Jornades Programació i Robótica Educatives

Per vuitè any consecutiu, i coincidint amb el dia mundial de l’Scratch, el 21 de Maig de 2016 es cel·lebrarà al Citilab de Cornellà la Jornada de Programació i Robótica Educatives #jpre16

Si no heu assistit mai, és un bon moment per veure en primera persona les experiències en Scratch i Robótica de molts dels millors docents del nostre país. No us ho perdeu!!
Aquí teniu l’enllaç al lloc web de les Jornades per a que pugueu fer la inscripció.
Aquest és el programa de la jornada.

Kinect2Scratch

Kinect2Scratch
En el darrer ScratchDay celebrat al MIT el 19 de Maig de 2012, l’Stephen Howell d’Irlanda va presentar un altre forma de connectar Scratch amb el món real, hauré d’afegir-la al recull d’articles creats al Nov2010!!, aquesta vegada es fa servir el sensor Kinect de Microsoft que incorpora una càmera, sensor de moviment i control per veu.
Kinect
Continua llegint «Kinect2Scratch»

Programa 2011

El proper 21 de Maig, coincidint amb el dia de l’Scratch a tot el món, i com cada any des de ja fa 4, s’organitzarà al Citilab la III Jornada Catalana de l’Ensenyament de la Programació a Primària i ESO – Programa 2011.
Aquest any, més que mai, enfocat a l’experiència dels veritables coneixedors de les aules i transmissors d’aquests conceptes de programació en forma d’Scratch, que són els mestres.
Podreu veure i compartir de primera mà experiències amb professors de primària i ESO com el Frank Sabaté, Pau Córdoba, Carme Matas, Eduard Muntaner, la gent del CREAMAT, Antoni Gomà i Mireia López, sense deixar de banda a tot l’equip del Citilab, Joan Güell, Joan García i Jordi Delgado, la gent de ROBOLOT i també RO-BOTICA amb el Toni Ferraté que ens donaran la visió robòtica de la programació, i molts d’altres que segurament faran que aquesta jornada sigui una de les millors.
Mirant l’agenda, crec sincerament que el cartell es molt més interessant que en els darrers anys, deixant de banda la part filosòfica de si cal o no ensenyar a programar a les nenes i nens, doncs d’això estem tots d’acord, i mostrant experiències reals dels professionals que estan dia a dia en contacte amb els nostres fills.
De segur que serà tot un èxit, aquest any no participo i malauradament tampoc podré assistir a la jornada, per tant si podeu fer-me arribar els vostres comentaris sobre el que us ha semblat, estaré encantat de publicar-ho en aquest petit lloc web per a la difusió de l’Scratch i la programació.

Comunicacions en Scratch – 3 de 3

Un altre forma de connectar Scratch amb el món real és fent servir Arduino, una placa de hardware lliure que fins ara s’havia de fer servir juntament amb la seva interfície de programació i que el grup SmallTalk.cat ha aconseguit connectar amb Scratch amb el que han anomenat Scratch4Arduino S4A (Scratch per Arduino).

Aquesta és segurament la forma més complerta de connectar amb el món real, doncs tenim una placa com Arduino molt reconeguda i amb moltes possibilitats, que podem connectar a Scratch via USB per tal de poder controlar els 6 sensors analògics i els 2 digitals a més a més dels motors.

Continua llegint «Comunicacions en Scratch – 3 de 3»

Comunicacions en Scratch – 2 de 3

Un altre forma de connectar Scratch amb el món real és fent servir el Lego WeDo, unes peces de construcció del fabricant Lego que porten a més a més un petit motor que dona encara més possibilitats a aquest clàssic joc de construcció, dotant-lo de moviment.
A diferencia de la PicoBoard el Lego WeDo nomes informa a Scratch de 2 esdeveniments que puguin passar al món real, en canvi té el control dels motors Lego podent dominar-los des de’l nostre projecte.

Continua llegint «Comunicacions en Scratch – 2 de 3»