SCAT003 – Creació d’un Personatge

En aquest vídeo es pot veure com fer servir el editor d’imatges per tal de construir el nostres propi actor/sprite/objecte/animació o personatge (com el vulguem dir).


SCAT003 – Creació d’un Personatge d’Scratch Català a Vimeo.

Vídeo Tutorials des de iTunes – iPod – iPhone

Scratch Català està emetent els seus Vídeo Tutorials com a Podcast dins iTunes, pots veure’ls des de’l teu iPod / iPhone o el teu iTunes (ja sigui en el teu Mac o Windows).

Fes clic a sobre del botó iTunes per afegir-te el Podcast o busca el Podcast per la paraula clau “scratchcatala”, són gratis.

SCAT001 – Descàrrega i Instal·lació

Començo la producció de petits vídeo tutorials per explicar les funcionalitats d’Scratch. En aquest vídeo d’avui, explico com descarregar i instal·lar l’Scratch per començar a treballar amb ell.


SCAT001 – Descàrrega i Instal·lació d’Scratch Català a Vimeo.

Què necessitem…? (VI) Barra de menús i eines

En aquest espai de l’Scratch ens trobem amb els botons necessaris per tal de crear, obrir i desa un projecte, també podem compartir el nostre treball amb la comunitat Scratch del MIT. Per poder-ho fer cal registrar-nos en la seva pàgina web scratch.mit.edu i llavors automàticament l’Scratch enviarà el nostre projecte a la nostra àrea particular on quedarà exposat per tothom que el vulgui veure i fer servir (cal disposar de connexió a Internet). Aquest és l’esperit amb el que s’ha fet l’Scratch, i és bo que el mantinguem ja que així tothom aprenem dels altres.

Amb la resta de botons podem, desfer la darrera acció realitzada, canviar l’idioma de l’Scratch, veure l’ajuda a Internet, consultar les notes o comentaris introduïts en el projecte i podem accedir als extres que ens permeten comprimir les imatges i sons per enviar-los a la comunitat i també executar el programa pas a pas per veure quines instruccions es realitzen en cada moment, les instruccions es van il·luminant en groc quan els hi toca executar-se.

Què necessitem…? (V) Magatzem de blocs d’instruccions

Aquest espai conté les instruccions que li podem donar als objectes per tal de confeccionar els programes, estan ordenades per temes i colors per tal de fer més fàcil la seva localització.

Les instruccions tenen forma de blocs de construcció que encaixen automàticament els uns amb els altres, els blocs s’arrosseguen a l’àrea de programes/vestits/sons i s’encaixen segons el que vulguem que faci l’objecte, però hi ha uns blocs que són el que podríem dir introductoris a la consecució de qualsevol acció, doncs els projectes d’Scratch normalment estan composats per varis objectes que poden tenir diferents programes i per tant s’ha de saber per quin programa s’iniciarà l’acció. Aquests blocs es troben dins els de Control i els podem diferenciar dels altres perquè la seva part superior és arrodonida i no podem encaixar res per damunt.

Tot comença quan l’usuari toca la bandereta verda de l’àrea d’execució, llavors tots els programes que tinguin el bloc amb la bandera verda s’iniciaren a la vegada, altres programes poden estar dormits a l’espera de què es premi l’objecte o es premi una tecla del teclat o que es rebi un missatge d’un altre programa per tal d’iniciar-se l’execució. Aquesta darrera opció és la forma amb la que els programes s’avisen entre ells de què ha passat alguna cosa, és a dir s’envien missatges.

Com es pot veure hi ha molts blocs diferents dins de cada tema, aniré mostrant-los mica en mica al llarg d’aquest petit tutorial.

Què necessitem…? (IV) Àrea de programes, vestits i sons

Aquest espai esta designat per arrossegar els blocs de l’àrea de magatzem per tal d’anar construint els petits conjunts d’instruccions que formaran el o els programes que podem construir per cada objecte, actor, animació, sprite o escenari.

L’idea es crear tants petits programes com sigui necessari per cadascun dels objectes o escenaris.

També podem anar afegint vestits als objectes, els vestits són habitualment copia dels objectes originals en un altre posició o color i forma, d’aquesta manera podem donar sensació de moviment,

com si es tractes d’els inicis del cinema amb les petites joguines dels nostres avis, com el zoòtrop.

I finalment podem gravar sons o importar arxius .MP3 o .WAV per utilitzar-los dins els programes de l’objecte en concret.

Què necessitem…? (III) Àrea de disseny i execució

En aquesta àrea és on es visualitzen els escenaris i els objectes o actors que es troben en cada moment actuant segons les indicacions dels seus respectius programes.

Tenim una petita barra d’eines que ens permet seleccionar, duplicar, esborrar, fer més gran o petit qualsevol dels objectes mostrats, només haurem d’escollir l’eina desitjada i fer clic a sobre de l’objecte.

Aquest àrea ens mostre els objectes en temps de disseny, es a dir, mentre estem creant el projecte d’Scratch, per orientar-nos en el disseny, en tot moment tenim la referencia x,y del ratolí a la finestra i així podem orientar els nostres programes per que facin el que nosaltres vulguem. L’àrea també serveix per mostrar-nos l’execució dels diferents programes que s’hagin pogut crear un cop es fa clic a sobre de la bandera verda, que indica als programes que poden iniciar la seva execució.

L’execució dels programes es pot aturar en qualsevol moment fent clic a sobre del botó vermell d’Stop.

Per visualitzar millor el que s’esta produint, tenim la possibilitat de veure-ho a pantalla completa fent clic al botó de la part inferior esquerra.