Com fer un joc de preguntes i respostes amb Scratch

per Frank Sabaté
Avui el Frank ens presenta com fer un joc de preguntes i respostes amb Scratch en menys de 5 minuts. En el vídeo podeu veure com fer preguntes i controlar les preguntes fent servir les condicions i els blocs de control Si/Si No. Per fer-ho més competitiu afegeix una variable per tal de controlar els punts que anem aconseguint quan encertem la resposta correcte.

“Com fer…” en menys de 5 min – per Frank Sabaté

Tots els que em seguiu, ja sabeu que com a divulgador de l’Scratch, he tingut el plaer de poder fer bons amics i companys de feina en aquest petit món de l’Scratch. Un d’ells és el Frank Sabaté un mestre de primària de l’escolaProjecte de Barcelona que a diferència de mi, te la gran sort de poder estar en contacte directe amb els nens que aprenen Scratch, aahhh i també és un dels culpables juntament amb el Pau, el Jaume i jo mateix de la traducció al Català de l’Scratch.
El Frank ha creat una sèrie de vídeos de com fer algunes tasques molt habituals amb Scratch en menys de 5 minuts, avui us presentem “Com fer un joc de laberint amb Scratch”.
Vull agrair la seva aportació a aquest mitja de divulgació que és ScratchCatalà per tal de poder-vos fer arribar una mica del seu coneixement aplicat molt directament al dia a dia amb els alumnes de la seva escola, es a dir, Scratch aplicat als nens que segurament tots teniu com alumnes o als vostres fills.
En aquest vídeo podeu veure com crear un camí a l’escenari i controlar amb les fletxes del teclat un objecte, en aquest cas una bola, per dins el camí. Però compte!! sense tocar les vores, ja que si no haureu de tornar a l’inici.

Unboxing PicoBoard

Un dels temes sobre els quals encara no havia pogut escriure és l’ús de les plaques PicoBoard per a connectar Scratch amb el món real.
Gràcies als companys de Ro-Botica, una de les tendes de robótica educativa més activa que conec, he pogut gaudir d’una placa PicoBoard per a poder fer-vos aquest article i alguns que ja estic preparant. Moltes gràcies Rocío, Carles i Toni.

En aquest article us presento la placa PicoBoard que molts de vosaltres segur que ja esteu provant o teniu intenció de fer-ho, per a els que esteu en aquest cas us convido a passar per Ro-Botica al carrer Hercegovina, 22 baixos de Barcelona on estaran encantats de guiar-vos i d’oferir-vos l’ajuda que necessiteu.

El que necessitem per a treballar amb la PicoBoard és:

  • La Placa PicoBoard
  • Un cable USB per connectar la placa al nostre ordinador (hi ha una versió de placa que funciona amb connector Serie, però dubto que trobeu alguna a les tendes)
  • 4 cables amb 2 pinces de cocodril cadascun

Aquí podeu veure un petit vídeo del contingut de la PicoBoard i cadascuna de les seves parts.

SCAT005 – Unboxing PicoBoard from ScratchCatalà on Vimeo.

La placa ens dona els següents sensors:

  • Llum, detectant les diferencies de llum
  • Micròfon, detectant el so
  • Resistència elèctrica, amb les 2 pinces de cocodril de cada cable detectem la conductivitat entre elles
  • Botó per saber si l’hem premut o no
  • Lliscador a mode de potenciòmetre per detectar variacions

Per a treballar amb la placa hem de connectar el cable USB a la placa i a un port USB del nostre ordinador, un cop connectats ja podem treballar amb els blocs de sensors per tal de detectar el que passa al món real, o no?
Un dels problemes habituals és que l’Scratch i la placa no s’entenguin, per què? Segurament no heu instal·lat els controladors (drivers) per a que l’ordinador pugui realitzar la connexió amb la placa, no us preocupeu, podeu descarregar-los des de: http://www.picocricket.com/picoboardsetupUSB.html
I un cop ho tenim tot connectat ja podem fer bullir les idees per veure que podem fer per a treure-li tot el suc a aquesta placa.

Scratch Quiz

Ets un aficionat d’Scratch? Has descobert que programar és divertir?, amb aquest article començo una sèrie per avaluar una mica els nostres coneixements de lògica, de programació i Scratch d’una forma amena, divertida i desenfadada.
Aquí va el primer…

Quin bloc hem de fer servir per a repetir 10 vegades una acció o instrucció?

Si voleu participar enviant les vostres respostes ho podeu fer deixant un comentari en aquest article, enviant un email, via Twitter o Facebook.

Blocs de moviment: Apunta en direcció “x” graus

Bloc:

Tipus: Moviment

Valors admesos:

– Constant fer clic a l’espai d’entrada de dades i teclejar el nou valor.

– Variable d’usuari crear una variable i arrossegar-la dins l’espai en blanc, es farà servir el valor que contingui en el moment de l’execució la variable indicada.

– Variable d’estat arrossegar-la dins l’espai en blanc i es farà servir el valor que contingui en el moment de l’execució l’estat indicat.

Continua llegint «Blocs de moviment: Apunta en direcció “x” graus»

Blocs de moviment: Gira “x” graus a l’esquerra

Bloc:

Tipus: Moviment

Valors admesos:

– Constant fer clic a l’espai d’entrada de dades i teclejar el nou valor.

– Variable d’usuari crear una variable i arrossegar-la dins l’espai en blanc, es farà servir el valor que contingui en el moment de l’execució la variable indicada.

– Variable d’estat arrossegar-la dins l’espai en blanc i es farà servir el valor que contingui en el moment de l’execució l’estat indicat.

Continua llegint «Blocs de moviment: Gira “x” graus a l’esquerra»