Nova revista Robòtica & Educació

La robòtica educativa gaudeix de molt bona salut, diu el Pedro Porcuna, director de la revista Robòtica & Educació. Estic d’acord amb el que ell exposa a l’editorial del número 1 d’aquesta revista, que tot just s’ha presentat aquesta setmana. Crec que aquesta revista arriba en el millor moment possible —com hem vist a la darrera entrada del blog, hi ha un interès creixent i més esdeveniments que mai—, per això la rebem amb els braços ben oberts!

Continua llegint «Nova revista Robòtica & Educació»

A la primavera hem compartit i hem après!

Els lectors habituals d’aquest blog recordaran que al febrer vaig publicar Esdeveniments Scratch, un recull de les jornades, congressos i demés que s’anaven a celebrar en endavant. Després d’una actualització que vaig fer a les portes de maig, ara que estem a les acaballes del curs és moment d’un resum amb quatre idees del que ha donat de sí aquesta ‘primavera Scratch‘.

Continua llegint «A la primavera hem compartit i hem après!»

Esdeveniments Scratch

Aquesta entrada és una actualització de Esdeveniments Scratch, publicada en aquest blog fa dos mesos.

Maig

2a trobada ScratchEd Meetup

Com vam anunciar en aquest blog fa uns dies, el proper 6 de maig es farà la 2a trobada ScratchEd Meetup al Punt Multimèdia de Sants (Barcelona).

Podreu confirmar l’assistència gratuïta en el grup Barcelona Scratch Educator Meetup.

Robolot

Una de les cites més longeves pel que fa a programació i robòtica educativa en el nostre país és ROBOLOT, que es celebrarà per 16a vegada a Olot els dies 6 i 7 de maig.

A més de xerrades, també es duran a terme competicions i exposició de robots. Resulta difícil destacar una ponència d’entre totes les experiències que es compartiran, és per això que el millor que puc fer és convidar-vos a accedir al lloc web de la jornada.

Jornada TIC de la FECC

La Fundació Escola Cristiana de Catalunya organitza la XVa Jornada TIC, que tindrà lloc el dimarts 9 de maig al Seminari Conciliar de Barcelona. Aquesta edició estarà dedicada a la robòtica, programació i impressió 3D.

Si voleu dur a terme alguna activitat coincidint amb l’Scratch Day podeu consultar aquesta pàgina i la publicació de l’equip organitzador de Scratch Day Málaga. Què me’n dieu: us engresqueu a unir-vos al moviment de Scratchers?

Presentació llibre Programación visual con Scratch

Com vam explicar a la darrera publicació, Marco A. Rodríguez ha publicat el llibre Programación visual con Scratch. En motiu de l’Scratch Day, el proper 11 de maig a la tarda l’autor el presentarà a RO-BOTICA en un acte obert a tothom: les entrades es poden adquirir aquí.

Scratch Day

El proper 13 de maig es celebrarà a tot el món una nova edició de Scratch Day. Per fer-nos una idea de la importància d’aquesta data, en aquesta publicació trobareu les xifres signficatives de l’edició passada.

Si voleu saber-ne més sobre l’Scratch Day, no us perdeu aquesta publicació!

Portem la ciència al carrer

El mateix 13 de maig a la tarda es celebrarà a El Vendrell la primera fira de ciència i tecnologia del Baix Penedès Portem la ciència al carrer.

Els alumnes de les diferents etapes educatives seran els encarregats de les demostracions i exhibicions de ciència, tecnologia i robòtica en les que Scratch segur tindrà un paper rellevant.

Xerrada sobre Robòtica Educativa

El dimecres 17 de maig a les 19:00 aquells que visqueu a Ripollet o voltants esteu de sort: l’AMPA de l’escola Enric Tatche ha organitzat una xerrada divulgativa sobre robòtica educativa, a càrrec de l’equip de Ripolab Hacklab.

IV Jornada robòtica i programació a Tordera

El dijous 18 de maig es realitzarà a Tordera la IV Jornada de Robòtica i Programació de l’Alt Maresme.

Com en el cas anterior, els alumnes de les diferents etapes educatives seran els encarregats de presentar els projectes desenvolupats al llarg del curs. [Font imatge]

Education Talks

El mateix dijous 18 de maig tindrà lloc a la Universitat Abat Oliba una nova edició de Education Talks. Entre els ponents trobem una cara coneguda: el Frank Sabaté farà la xerrada Programa, crea, gaudeix: maker a l’aula. Segur valdrà la pena assistir-hi, l’entrada gratuïta es pot demanar aquí.

Jornada de programació i robòtica educatives

El dia 20 de maig es celebrarà la novena edició de la Jornada Programa, dedicada a l’intercanvi d’experiències didàctiques on s’empren entorns de programació i de robòtica educativa.

En el moment d’escriure aquesta publicació ja s’han omplert totes les places per assistir-hi però us podeu inscriure a la llista d’espera abans de l’1 de maig.

Salt per la Tecnologia

El mateix dissabte 20 de maig Innova’t Educació organitza a Salt la tercera edició de la jornada Salt per la Tecnologia adreçada a alumnes, mestres, pares, empreses i institucions que vulguin endinsar-se en el món de la tecnologia i l’educació.

Durant la jornada es celebraran, de forma simultània, 2 competicions de robòtica i diferents tallers i ponències sobre les TAC. També es realitzaran diferents tallers oberts a tothom sobre temàtiques diverses: robòtica educativa, creació de videojocs i multimèdia.

 

GItech

L’Associació El Racó dels Robotaires i el TecnoAteneu de Vilablareix, amb la col·laboració de l’Ajuntament de Vilablareix i la Generalitat de Catalunya organitzen la tercera edició de la jornada Girona+tecnològica, que es celebrarà el 27 de maig al Pavelló Municipal de Vilablareix (Girona).

Podeu participar-hi presentant una comunicació, taller, amb presència a la fira de projectes o en les diferents competicions de robots que s’hi celebraran, com ara la final de la RoboCAT. Més informació al lloc web enllaçat.

I mostra de robòtica i programació educativa Sarrià – Sant Gervasi

El dimarts 30 de maig es realitzarà al CosmoCaixa de Barcelona la I mostra de robòtica i programació educativa Sarrià – Sant Gervasi.

Novament, els alumnes de les diferents etapes educatives seran els encarregats de presentar els projectes desenvolupats al llarg del curs.

Juny

Jornada Punt TIC i presó

El dimecres 7 de juny es celebra a Barcelona la VIII Jornada Punt TIC i presó. La temàtica d’aquest any serà la Ludificació i innovació social digital, com a estratègia que apodera al ciutadà, per tal de trobar noves fórmules i estímuls per al seu aprenentatge.

Entre el programa, trobem també presència de Scratch en els tallers “Code Club: treball amb Scratch com a punt de partida” i “Fabricació digital: Saps com fer una mà robòtica? O la porta d’un garatge?”. Inscripcions obertes a partir del 8 de maig aquí.

Edcamp Sant Martí

edcamp és un moviment de trobades entre persones interessades en l’educació. En un edcamp no hi ha un programa definit per l’organització, ja que són els participants els qui construeixen conjuntament el programa a partir dels temes que són del seu interès.

Després de l’èxit de l’edcamp STEAM Barcelona, al llarg del mes de maig es celebren 4 edcamps: el 6 de maig, edcamp Vic i edcamp Castellbisbal (alumnes); edcamp Verdú (escola rural) el 20 de maig; edcamp Mataró el 10 de juliol; i edcamp Barcelona (Sant Martí) el 7 de juny: especialment aquest ens interessa perquè serà temàtic de programació i robòtica educativa!

Robotseny

El 10 de juny es celebrarà a Sant Celoni una nova edició de la Robotseny, projecte a nivell municipal que desenvolupa les competències científiques i creatives dels alumnes del nostre municipi tot treballant de forma cooperativa.

Si prenem com a referència els anys anteriors, de ben segur serà una festa. Aviat més informació sobre la jornada al lloc web de Robotseny.

Maker Faire Barcelona

El 17 i 18 de juny Barcelona acollirà els Makers més talentosos i creatius, amb ganes de compartir tot el seu coneixement i creativitat a través de xerrades, exposicions, tallers i demostracions interactives.

La Maker Faire Barcelona serà un gran esdeveniment: fins ara s’havia celebrat la Mini Maker Faire i per primera vegada estarà al nivell de les principals capitals mundials, així que reserveu la data!

Juliol

Encara queden uns mesos per al juliol, però podeu anar reservant la tercera setmana del mes perquè s’està preparant una de grossa… a Bordeus!

Scratch2017BDX

Entre el 19 i el 21 de juliol, la ciutat francesa de Bordeus acollirà la trobada Scratch2017BDX. Es tracta de la tercera edició europea —després de Barcelona 2013 i Amsterdam 2015— d’aquesta trobada que reuneix la comunitat d’educadors aficionats a l’Scratch.

Per experiència pròpia puc dir que aquesta trobada és molt enriquidora, així que tant de bo siguem molts els representants de la comunitat catalana.

Un apunt més

Scratch Challenge

Aprofito aquesta publicació per recordar que en el marc de mSchools Students Awards, fins el 14 de maig podreu participar en el concurs Scratch Challenge: accediu a la publicació que vam fer en aquest blog.

 

Aquests i altres esdeveniments, en un calendari

Comparteixo un calendari on vaig recollint aquests i altres esdeveniments d’innovació educativa i TIC:

Si utilitzeu l’eina dels calendaris de Google Calendar, també el podeu afegir! Només cal que feu clic al +GoogleCalendari que apareix a la part inferior del calendari.

Força Scratch!

10 llibres de programació i robòtica educativa

S’apropa Sant Jordi i alguns de vosaltres m’heu preguntat quin llibre podia recomanar. Com se’m fa difícil triar-ne un, faig un recull de 5 llibres per a petits i 5 per a no tan petits.

5 llibres per a infants i joves

Hola Ruby. L’aventura de programar

Linda Liukas és programadora, contacontes i il·lustradora finesa. L’any 2014 va iniciar la campanya de microfinançament del llibre Hello Ruby, que va resultar ser la més exitosa de literatura infantil a Kickstarter. Després d’uns anys esperant-lo, Grup62 acaba de publicar la versió catalana en la seva col·lecció Estrella Polar.

Hola, Ruby! té com a l’objectiu que nens i nenes a partir de 5 anys puguin introduir-se en la lògica de la programació i l’entenguin simplement com una eina per resoldre qualsevol tipus de problema. La Ruby és una nena amb una imaginació desbordant. En el seu món, tot és possible si la ment treballa. A través de les seves aventures, els lectors aprendran els conceptes bàsics de la programació.

portada_hola-ruby-laventura-de-programar_linda-liukas_201701041705.jpg
Linda Liukas

Aprèn a programar amb les aventures de la Ruby.

Enllaç: primeres pàgines del llibre

Aprende a programar. Guía visual de programación

Aprende a programar és un llibre que, pas a pas i de manera visual, ensenya conceptes bàsics de programació amb diferents llenguatges: per començar, Logo; Scratch, per crear els propis jocs; Python, amb el que programar projectes; i finalment HTML i Javascript per crear les pròpies pàgines web.

L’autor és Max Wainewright i a casa nostra ho publica Edebé només en castellà. En aquest enllaç podreu veure l’índex i primeres pàgines del llibre, recomanat a partir de 8 anys. Us deixo també l’enllaç a l’anàlisi que van fer els amics de Robots para niños.

 Programa tus juegos con Scratch

Si esteu cercant un llibre sobre Scratch destinat a nois i noies d’entre 8 i 12 anys possiblement aquest sigui el més complet. Editat per DK només en castellà, Programa tus juegos con Scratch fa un recorregut per totes les opcions que ofereix l’entorn de programació amb diferents projectes presentats pas a pas de manera visual.

Per a més informació podeu veure l’anàlisi que van fer a Robots para niños.

Los ordenadores y la programación

Ediciones Usborne ha editat en castellà el llibre Los ordenadores y la programación de l’autor Rosie Dickins. Es tracta d’una introducció a les TIC, la programació informàtica, els ordinadors i Internet que té com a element especial les solapes desplegables i els diferents jocs que proposa. A l’enllaç anterior l’editorial recomana a partir de 7 anys, però imagino que serà igualment interessant per a infants més petits acompanyats d’un adult.

 

Scratch Programming Playground

Nostarch és l’editorial oficial de Scratch (o almenys amb la que l’equip de Scratch deu tenir un conveni de col·laboració): van ser els encarregats de publicar el Super Scratch Programming Adventure!, que té com a protagonista en Mitchel Resnick i són els qui ofereixen impreses les targetes de Scratch en anglès (recordeu que en català les podeu descarregar i imprimir de manera lliure aquí!).

El llibre Scratch Programming Playground, de l’autor Al Sweigart, és el darrer publicat per aquesta editorial i donant un cop d’ull al capítol de mostra m’imagino que és ben interessant.

No em consta que cap dels llibres de Nostarch estigui traduït al castellà o català. L’any passat, en motiu de l’Scratch Day (13 de maig) van oferir-los amb un 50% de descompte així que és previsible que aquest any també ho repeteixin. Estarem atents!

5 llibres per a educadors

Programación Visual con Scratch

Marco A. Rodríguez ha publicat recentment el llibre Programación Visual con Scratch fruit del treball que ha fet amb el seu equip al llarg dels darrer anys. Es tracta, doncs, d’una síntesi de continguts per a que qualsevol docent, pare o mare conegui l’entorn de Scratch i les possibilitats educatives que ofereix.

El llibre, editat per MARF, inclou enllaços externs QR a contingut audiovisual i accés d’un mes al curs de Scratch al seu campus virtual. De moment només està disponible en castellà: dic de moment perquè properament sortirà en català, ja us ho farem saber en aquest blog. Podreu trobar més informació sobre el llibre a la pàgina de RO-BOTICA.

50 Proyectos Tecnológicos – Robótica e impresión 3D

Ernesto Martínez de Carvajal Hedrich és l’autor del llibre 50 Proyectos Tecnológicos – Robótica e impresión 3D. Es tracta d’una proposta que planteja diferents projectes tecnològics, emmarcats en la filosofia STEAM (incorporant el component artístic), en el que es combina l’ús d’Arduino – BQ, robòtica i impressió 3D.

El mateix autor té publicats altres llibres interessants sobre robòtica educativa que es poden veure en aquesta pàgina.

Robótica Educativa – Iniciación

Robótica Educativa – Iniciación és un llibre escrit per Gabriel Ocaña i editat per Dextra. Utilitzant com a recurs el robot LEGO® Mindstorms® Education EV3, mostra com la robòtica educativa permet desenvolupar els aprenentatges vinculats a les disciplines STEM (ciència, tecnologia, enginyeria i matemàtiques) de manera natural. Més informació a en aquesta pàgina.

Actividades de Robótica Educativa para el Profesor Ocupado: EV3

Damien Kee és un dels referents internacionals en programació i robòtica educativa que ha publicat diferents llibres, entre els quals destaquem aquest traduït al castellà per l’equip de Dynamind.

Actividades de Robótica Educativa para el Profesor Ocupado: EV3 és un llibre amb 25 capítols que guien a través d’un procés complet d’aprenentatge sobre robòtica, des dels conceptes bàsics fins a l’exploració d’un planeta llunyà amb el robot EV3.

How to teach primary programming using Scratch

Com sabem, la programació és present en el currículum del Regne Unit i un dels principals referents en aquest país és Phil Bagge, autor del llibre How to teach primary programming using Scratch. Aquest ofereix suport per al professorat que vol dur a terme activitats a l’aula amb Scratch. Només em consta que estigui disponible en anglès.

Bonus: dues revistes sobre programació i robòtica

Aprofito aquesta publicació per parlar de dues revistes creades recentment: YoROBOT, en castellà per a joves i Robòtica & Educació, en català i per a educadors.

YoROBOT

YoROBOT es defineix com la revista de robòtica educativa per a joves inventors. De publicació mensual, en el moment d’escriure aquestes línies s’han publicat 3 números.

Inclou diferents seccions: Zona de pruebas, Sólo para makers, Reportajes y Comparte tu ingenio, en què es mostren les darreres novetats i s’ofereixen tutorials per a crear programes i aplicacions amb Scratch i altres entorns.

Robòtica & Educació

Robòtica & Educació és una revista en català dedicada a la robòtica educativa i destinada al públic adult. Tot just s’acaba d’estrenar amb un número #0 que es pot descarregar de forma gratuïta al lloc web roboticaieducacio.cat

Endavant amb aquesta iniciativa!

ScratchX

Avui parlarem del lloc web scratchx.org i de les possibilitats que ofereix el fet de connectar i programar amb Scratch maquinari extern, com ara robots i dispositius electrònics, i altres recursos en línia, com dades i serveis web.

Abans, però, partirem del que inclou la versió oficial de Scratch. Tant l’editor en línia com el fora de línia de Scratch 2 mostren els blocs classificats en 10 colors; el darrer, de color indi, és una categoria especial: “Més blocs” permet crear blocs propis i afegir una extensió.

En aquests moments hi ha tres maquinaris que podem connectar a Scratch (oficial): la placa PicoBoard i les dues versions del kit d’introducció a la robòtica de LEGO® Education: WeDo 1 i WeDo 2.0. No entrarem en detalls sobre cada un d’ells però sí convé que sapigueu que en aquesta pàgina trobareu indicacions sobre com connectar-ho: estan disponibles en català, només cal que aneu al peu de la pàgina i trieu Català.

M’agradaria connectar i programar amb Scratch un altre robot: és possible?

Doncs sí i no alhora! 😉 Cada vegada trobem més varietat de robots educatius i altres propostes de tecnologia creativa (m’agrada especialment aquest concepte!). Si bé és cert que cada fabricant acostuma a crear el seu propi programa per connectar-ho, cada cop trobem més ginys que funcionen amb Scratch — però no amb la versió oficial (que, com hem vist, només accepta tres), sinó amb ScratchX!

Què és ScratchX?

ScratchX és una plataforma que ens permet provar funcionalitats experimentals que han estat desenvolupades per al llenguatge de programació visual Scratch. En altres paraules: és el laboratori de proves de Scratch pel que fa a connexions amb altres dispositius i aplicacions.

No estem parlant d’una alternativa com a tal al lloc web de Scratch, ja que ScratchX deixa de banda la part de la comunitat en línia i, per tant, no hi podem crear un usuari ni iniciar sessió. Tampoc parlem d’una versió més avançada de Scratch: això més aviat seria Snap!

Així doncs, ScratchX afegeix un seguit de blocs nous en la categoria Més blocs, igual que passava amb les extensions “oficials”.

Aleshores, per què una nova pàgina?

Les extensions “oficials” estan provades i reconegudes per l’equip de Scratch, de manera que poden assegurar que són fiables. En canvi, ScratchX està obert a qualsevol desenvolupador que vulgui generar una nova extensió, per aquest motiu sempre trobarem el missatge emergent alertant dels riscos: l’únic que haurem de vigilar és no facilitar cap contrasenya ni cap informació que ens identifiqui, ja que com dèiem en cap cas haurem d’iniciar la sessió.

Què fa que sigui un recurs molt poderós?

A ScratchX podem connectar en un mateix projecte tantes extensions com vulguem. Només cal que obrim un projecte en blanc, fem clic a Load Experimental Extension i enganxem l’adreça url de l’extensió corresponent. Al final de cada extensió que presento he posat l’adreça url corresponent: és aquesta la que haureu d’introduir en el camp corresponent.

Per què és poderós? Després de presentar les diferents extensions plantejaré un recull d’idees: veureu que les possibilitats són infinites!

Connector d’extensions (Scratch Device Plugin)

Abans de poder utilitzar les extensions que utilitzen maquinari (les que classificaré més endavant) haurem de descarregar i instal·lar el Connector d’extensions o Scratch Device Plugin. En aquesta pàgina trobarem les indicacions de com instal·lar-ho, disponible en català (es pot canviar l’idioma al peu de la pàgina).

També haurem de tenir en compte que ara per ara només funciona en Mac OS X i Windows. Pel que fa al navegador, va en funció de l’extensió: la majoria funcionen amb Chrome però no totes, per això serà important llegir les especificacions que dona cada desenvolupador.

Ara sí, anem a veure quines extensions hi podem trobar:

Recursos en línia

Spotify

Aquesta extensió creada per Eric Rosenbaum permet animar i reinventar milions de cançons. Aprofitant el repositori públic de Spotify, pel qual no cal tenir compte ni iniciar sessió enlloc, podem introduir fins a 30 segons de qualsevol cançó (acostuma a ser la tornada o la part més coneguda). Així, amb el seguit de blocs propis d’aquesta extensió podrem fer ballar els personatges al ritme de la música i molt més!

No us perdeu aquest vídeo del Frank Sabaté:

Més informació i exemples amb aquesta extensió en aquesta pàgina. Url per a connexió múltiple: https://ericrosenbaum.github.io/spotify-extension/extension.js

Firebase Mesh

La idea d’aquesta extensió creada per Connor Hudson és senzilla: permet comunicar tants ordinadors com vulguem a través de la xarxa. Utilitza el mateix concepte que els blocs “envia a tots el missatge” i “quan rebi el missatge” de la categoria d’Esdeveniments, però a diferència d’aquests que són interns del projecte, quan executi el bloc “mesh broadcast”, rebrà el missatge qualsevol ordinador del món que tingui el projecte actiu en aquell moment. Una idea interessant per fer un efecte dòmino entre els diferents ordinadors de l’aula!

En aquesta pàgina trobem el projecte de mostra i més informació sobre l’extensió en aquesta altra. Url per a connexió múltiple: http://technoboy10.tk/mesh/mesh.js

Text to Speech

Aquesta extensió desenvolupada per Sayamindu Dasgupta permet l’ordinador reprodueixi allò que escrivim. D’aquesta manera, podem sentir pels altaveus allò que diu un personatge o crear un joc tipus “El Gran Dictat” com el del vídeo del Frank.

Més informació i exemples amb aquesta extensió en aquesta pàgina. Url per a connexió múltiple: http://sayamindu.github.io/scratch-extensions/text-to-speech/text_to_speech_extension.js

Sound Synthesizer

Aquesta extensió creada per Eric Rosenbaum posa a disposició un seguit de blocs que ens permeten generar sons de sintetitzador. Fins ara, amb la versió oficial de Scratch podíem reproduir sons de la galeria, enregistrar-ne de propis amb l’altaveu, incorporar fitxers d’àudio o bé fer una composició musical fruit d’un seguit de notes amb diferents timbres d’instruments.

Aquesta extensió ens permet experimentar amb un sintetitzador de sons amb blocs que controlen la freqüència i la forma d’ona, i efectes com eco, pan (que soni per la dreta o l’esquerra), lliscament i wah. En definitiva, un recurs interessant per fer un laboratori de sons.

Més informació i exemples amb aquesta extensió en aquesta pàgina. Url per a connexió múltiple: http://ericrosenbaum.github.io/tone-synth-extension/tone-synth.js

Weather

Aquesta extensió desenvolupada per Sayamindu Dasgupta i Kreg Hanning permet accedir a la informació meteorològica en temps real gràcies a les dades proporcionades per OpenWeatherMap.

Els blocs que proporciona són: temperatura, condicions meteorològiques (com ara cel ennuvolat), % d’humitat, força del vent i % de nuvolositat. A més, ens permet veure els valors en graus fahrenheit (imperial) o celsius (metric).

Més informació i exemples amb aquesta extensió en aquesta pàgina. Url per a connexió múltiple: https://khanning.github.io/scratch-weather-extension/weather_extension.js

Altres amb recursos en línia

A ScratchX.org trobarem altres extensions que no utilitzen maquinari, com ara:

  • Twitter: permet introduir en un projecte el darrer tuit d’un usuari o amb una etiqueta o paraula concreta. Creat per Connor Hudson i Kreg Hanning. Url per a connexió: https://technoboy10.github.io/twitter/extension.js
  • Scratch3D: genera un entorn 3D amb Scratch. Creat per Stephen Lewis i John Goodwin. En el moment en què ho escric no es pot accedir a la documentació. Url per a connexió: http://scratch3d.github.io/Scratch3D_Beta/extension/ScratchThreeJS.js
  • ISS Tracker: permet fer un seguiment de l’estació Espacial Internacional. Creat per Kreg Hanning. Url per a connexió: https://khanning.github.io/scratch-isstracker-extension/iss_extension.js

Tecnologia creativa (maquinari)

Arduino

Actualment trobem diferents opcions per programar una placa Arduino amb un entorn visual com Scratch: Snap4ArduinomBlock, Bitbloq, Ardublock… Així doncs, per què triar Scratch Arduino Extension? Precisament pel que aporta ScratchX al permetre utilitzar tantes extensions alhora com vulguem!

Més informació i exemples amb aquesta extensió creada per Kreg Hanning i David Mellis en aquesta pàgina. Url per a connexió múltiple: http://khanning.github.io/scratch-arduino-extension/arduino_extension.js

LittleBits

Cada vegada és més popular a casa nostra LittleBits, sistema modular per crear circuits electrònics. Aquells que tingueu algun dels kits que inclouen el mòdul d’Arduino podreu programar-lo gràcies a aquesta extensió desenvolupada per Kreg Hanning.

Més informació i exemples amb aquesta extensió en aquesta pàgina. Url per a connexió múltiple: http://khanning.github.io/scratch-littlebits-extension/littlebits_extension.js

Leap Motion

Kreg Hanning també ha desenvolupat aquesta extensió que permet incorporar el reconeixement de mans en els projectes de Scratch. Mireu el joc que crea el Frank Sabaté en aquest vídeo i com l’utilitzen els Instròniks!

Més informació i exemples amb aquesta extensió en aquesta pàgina. Url per a connexió múltiple: http://khanning.github.io/scratch-leapmotion-extension/leapmotion_extension.js

EV3 + Scratch

Aquesta extensió permet programar el robot LEGO Education MINDSTORMS EV3 amb l’entorn Scratch. Quan Ken Aspeslagh va desenvolupar-la fa un any i mig funcionava amb Mac (navegador Safari) i Windows (navegadors Explorer i Firefox) però lamentablement a dia d’avui només es connecta amb Mac degut a que Explorer no carrega bé l’extensió i Firefox ja no suporta Flash. Tant de bo tinguem novetats aviat!

Més informació i exemples amb aquesta extensió en aquesta pàgina. Url per a connexió múltiple (Mac): http://kaspesla.github.io/ev3_scratch/ev3_scratch.js

Altres de tecnologia creativa

  • FTScratch: extensió per programar el kit d’introducció a la robòtica de Fischertechnik Education. Podreu veure un exemple en aquest vídeo del Frank Sabaté.
  • Makeblock: extensió per programar el robot mBot, cal instal·lar una extensió per al navegador Chrome.
  • Kinect2Scratch: si disposem d’un sensor Kinect també podem introduir-lo gràcies a l’extensió creada per Stephen Howell.
  • iRobot Create: permet programar el robot tipus Roomba. La pega és que no em consta que es comercialitzi al nostre país.
  • Intel RealSense: afegeix al projecte les funcionalitats de la càmera. Pel que sé, a dia d’avui només la poden adquirir desenvolupadors d’aplicacions.
  • Rb4s: per al robot RedBot de SparkFun.
  • Roamer: per al robot Roamer
  • Sensors i actuadors de Vernier
  • Xi: una connexió múltiple entre Arduino, BeagleBone Black i Raspberry Pi

Abans d’acabar aquest apartat cal dir que a ScratchX també podem connectar les extensions “oficials”: LEGO Education WeDo 1, WeDo 2.0 i la placa Picoboard.

Resum d’idees

Aquells qui heu arribat fins aquí és probable que us pregunteu què en traiem de tot plegat. Com he dit, ScratchX ofereix moltes possibilitats connectant entre sí diferents extensions i usant maquinari com el que hem presentat o com el fantàstic Makey Makey -simulador del teclat de l’ordinador- o fins i tot un lector de codis de barres, com ens mostra el Frank en aquest vídeo. Algunes propostes:

  • Construir  i programar una casa domòtica amb Arduino que pugui ser controlada a distància des de qualsevol lloc del món gràcies a l’extensió Firebase Mesh.
  • Simular la força del vent que s’està produint en diferents indrets del món en aquest mateix moment. Utilitzarem les extensions de Weather i la corresponent a un kit de robòtica amb motor.
  • Crear un theremin gràcies a l’extensió de Sound Synthesizer i el sensor de distància de WeDo, el d’ultrasons de EV3, d’Arduino o LittleBits o amb Leap Motion.
  • Dissenyar un seguit de targetes amb una imatge o una paraula escrita en braille que inclogui un codi de barres per a que quan s’escanegi el codi amb el lector es senti el so corresponent. Es pot fer amb la funcionalitat Text to Speech o bé enregistrant els sons nosaltres mateixos (en aquest cas es pot fer amb Scratch).
  • Posar-nos a prova per veure si seguim el ritme de la cançó. Ho podem fer amb dos personatges: un programat per a que balli de manera independent i l’altre controlat per nosaltres amb Makey Makey o algun altre sensor.
  • Fer que un robot balli a diferents ritmes en funció de la cançó que soni. Per a això, utilitzarem les extensions de Spotify i la pròpia del robot: Arduino, EV3 o WeDo. Si no disposem del robot, ben divertit serà introduir una fotografia de nosaltres mateixos dins del projecte com a nou personatge que es mogui al ritme de la música!

 

I a vosaltres, se us acut alguna altra idea? 😉

#ForçaScratch (o, avui, #ForçaScratchX!)

Esdeveniments Scratch

Important: aquesta publicació ha estat actualitzada

Arriba el bon temps i amb ell una bona tongada d’esdeveniments educatius. Març, abril i maig són mesos propicis per a l’organització de jornades, congressos i demés mogudes, i en especial són els dissabtes d’aquests mesos els dies més congestionats, podent encadenar uns quants dissabtes consecutius anant d’esdeveniment en esdeveniment (si és que no coincideixen i és quan toca triar!).

Crec que és normal que es concentrin en aquestes dates, doncs és quan els docents poden compartir experiències que vénen desenvolupant al llarg del curs. Experiències innovadores i inspiradores de tot tipus que val la pena conèixer i per descomptat compartir.

En aquesta publicació intentaré recopilar tots aquells en què, d’una manera o altra, Scratch hi té protagonisme. Si en falta algun feu-m’ho saber i els afegiré en una propera actualització.

Març

Edcamps

Començo el recull fent un 3 en 1: edcamp Badalona el 18 de febrer, edcamp Tordera l’11 de març, edcamp Sant Andreu el 17 de març i edcamp Mallorca el 25 de març.

edcamp és un moviment de trobades entre persones interessades en l’educació. En un edcamp no hi ha un programa definit per l’organització, ja que són els participants els qui construeixen conjuntament el programa a partir dels temes que són del seu interès. És per això que no sabrem fins el mateix dia de l’esdeveniment si es parlarà o no de Scratch; millor dit: si voleu que se’n parli, aneu-hi i proposeu el tema!

Jornada TACArt

Lleida acollirà el proper 18 de març la primera edició de la Jornada TACArt, dedicada a l’intercanvi d’experiències d’educació artística: visual i plàstica, música i dansa, amb l’ús de tecnologia dins el món educatiu.

Al programa trobarem experiències com Scratch a l’aula de música (Ferran Castanyer, Escola Música El Prat) o d’altres que fan ús de recursos que connecten molt bé amb Scratch, com la placa Makey Makey.

De ben segur serà una jornada interessant, ja que com vam veure a la publicació de les Targetes Scratch en català, amb aquest entorn podem crear música, ball o altres composicions artístiques.

ITWorldEdu

Els propers 21 i 22 de març es celebrarà a Barcelona la novena edició del ITWorldEdu, un dels esdeveniments de referència pel que fa a la innovació educativa.

A la passada edició Scratch va tenir protagonisme amb la modalitat Aprenentatge actiu a través de la programació i la robòtica. Aquesta vegada, fins el 19 de febrer es poden presentar pràctiques educatives al voltant de tres categories:

  • Pràctiques educatives basades en la personalització de l’aprenentatge
  • Pràctiques educatives que treballen l’avaluació de les competències
  • Noves formes d’organitzar l’espai i el temps a l’aula o a l’escola

Créixer amb robots

La Fundació Ciutat de Viladecans en col·laboració amb la Xarxa Punt TIC i la Generalitat de Catalunya  organitzaran la IV Jornada de Créixer amb Robots el proper dia 24 de març al Centre de Recursos per a Joves de Can Xic de Viladecans.

En aquests moments encara no està disponible el programa, però prendrem com a referència l’edició passada, en la que vaig poder assistir i vaig compartir amb la resta de participants Per què m’agrada Scratch.

Abril

Jornada d’Inclusió Digital

El proper 1 d’abril es celebrarà la VI Jornada d’Inclusió Digital al Fòrum de Barcelona i a l’Institut Barri Besòs. L’objectiu és reflexionar entorn de la diversitat, la inclusió i la implicació del tots els alumnes amb el Disseny Universal per a l’Aprenentatge (DUA) com a punt de partida i amb la tecnologia com a aliada.

Repassant la jornada anterior trobem experiències com Transformem el nostre entorn d’aprenentatge: L’Scratch en un projecte interdisciplinari de Primària (Francisco Romero i Juan José Ortega, Centre Educatiu FAX) o Col·laborem per aprendre junts tot inventant petits mons digitals amb l’Scratch (Anna Arqué. Baldiri Reixac).

De ben segur en aquesta edició Scratch també hi tindrà presència: fins el 12 de febrer podeu presentar experiències o tallers.

Jornada RoboTAC

El mateix 1 d’abril el Punt Multimèdia torna amb la seva III jornada lúdic – educativa sobre robòtica al Parc de l’Espanya Industrial RoboTAC, per compartir en família, infants, adolescents i joves.

La jornada anirà a càrrec d’experts en matèria de robòtica, i les activitats obertes i amb inscripció prèvia tindran una base educativa vinculada a l’aprenentatge Learn by doing.

SteamConf

Els dies 20, 21 i 22 d’abril es celebrarà a Barcelona la tercera edició de STEAMCONF, un esdeveniment internacional al voltant de les disciplines conegudes com STEAM (ciència, tecnologia, enginyeria, arts i matemàtiques).

Com no podia ser d’una altra manera, la programació també hi tindrà protagonisme ja que es comptarà amb la presència de Linda Liukas, autora del llibre Hello Ruby (del que properament parlarem en aquest blog) i Eric Rosembaum, coinventor de Makey Makey i membre de l’equip de Scratch al MIT Media Lab.

No cal dir que les seves ponències seran una oportunitat fantàstica per conèixer de primera mà l’estat actual de la programació educativa.

Jornada Figueres 2017

Mentre a Barcelona s’estigui duent a terme l’esdeveniment anterior, Figueres acollirà la tercera edició de la PR3D2017: els dies 21 i 22 d’abril seran dues jornades ben intenses en les que es parlarà de programació i robòtica educativa, impressió 3D, realitat virtual, realitat augmentada, makers, drons i intel·ligència artificial.

En les anteriors edicions d’aquesta jornada organitzada per l’Associació Espiral, el grup DIM i l’Associació Tramuntenc van ser moltes les ponències en què es va parlar de Scratch i puc dir de primera mà que la jornada s’ho val, és per això que si voleu presentar una comunicació ho podeu fer accedint aquí.

Maig

Robolot

Una de les cites més longeves pel que fa a programació i robòtica educativa en el nostre país és ROBOLOT, que es celebrarà per 16a vegada a Olot els dies 6 i 7 de maig.

A més de xerrades, també es duran a terme competicions i exposició de robots. Resulta difícil destacar una ponència d’entre totes les experiències que es compartiran, és per això que el millor que puc fer és convidar-vos a accedir al lloc web de la jornada.

Scratch Day

El proper 13 de maig es celebrarà a tot el món una nova edició de Scratch Day. Per fer-nos una idea de la importància d’aquesta data, en aquesta publicació trobareu les xifres signficatives de l’edició passada.

Si voleu dur a terme alguna activitat coincidint amb l’Scratch Day podeu consultar aquesta pàgina. Què me’n dieu: us engresqueu a unir-vos al moviment de Scratchers?

Jornada de programació i robòtica educatives

El dia 20 de maig se celebrarà la novena edició de la Jornada Programa, dedicada a l’intercanvi d’experiències didàctiques on s’empren entorns de programació i de robòtica educativa.

Per aquells que no n’hagueu sentit a parlar, aquesta jornada organitzada pel Departament d’Ensenyament i el Citilab de Cornellà de Llobregat és l’esdeveniment de referència pel que fa a aquestes qüestions i, en conseqüència, a Scratch.

Per aquest motiu us convido a reservar la data i, si ho voleu, presentar experiències: teniu temps fins el 19 de març.

GItech

L’Associació El Racó dels Robotaires i el TecnoAteneu de Vilablareix, amb la col·laboració de l’Ajuntament de Vilablareix i la Generalitat de Catalunya organitzen la tercera edició de la jornada Girona+tecnològica, que es celebrarà el 27 de maig al Pavelló Municipal de Vilablareix (Girona).

Podeu participar-hi presentant una comunicació, taller, amb presència a la fira de projectes o en les diferents competicions de robots que s’hi celebraran, com ara la final de la RoboCAT. Més informació al lloc web enllaçat.

Vailets Hacklab Day

La data per determinar encara està per determinar, però per això volia deixar de parlar del Vailets Hacklab Day, esdeveniment que per quart any consecutiu aplegarà un miler de persones en una jornada amb Scratch i molt més. En la propera actualització, més detalls!

Juny

Robotseny

El 10 de juny es celebrarà a Sant Celoni una nova edició de la Robotseny, projecte a nivell municipal que desenvolupa les competències científiques i creatives dels alumnes del nostre municipi tot treballant de forma cooperativa.

Si prenem com a referència els anys anteriors, de ben segur serà una festa. Aviat més informació sobre la jornada al lloc web de Robotseny.

Juliol

Encara queden uns mesos per al juliol, però podeu anar reservant la tercera setmana del mes perquè s’està preparant una de grossa… a Bordeus!

Scratch2017BDX

Entre el 19 i el 21 de juliol, la ciutat francesa de Bordeus acollirà la trobada Scratch2017BDX. Es tracta de la tercera edició europea —després de Barcelona 2013 i Amsterdam 2015— d’aquesta trobada que reuneix la comunitat d’educadors aficionats a l’Scratch.

Per experiència pròpia puc dir que aquesta trobada és molt enriquidora, així que tant de bo siguem molts els representants de la comunitat catalana. Si, a més, us engresqueu a presentar la vostra experiència, teniu de temps fins el 15 de març.

Un apunt més

Scratch Challenge

Aprofito aquesta publicació per recordar que en el marc de mSchools Students Awards, fins el 14 de maig podreu participar en el concurs Scratch Challenge: accediu a la publicació que vam fer en aquest blog.

 

Aquests i altres esdeveniments, en un calendari

Comparteixo un calendari on vaig recollint aquests i altres esdeveniments d’innovació educativa i TIC:

Si utilitzeu l’eina dels calendaris de Google Calendar, també el podeu afegir! Només cal que feu clic al +GoogleCalendari que apareix a la part inferior del calendari.

Força Scratch!

Scratch Day 2016 – VIII Jornades Programació i Robótica Educatives

Per vuitè any consecutiu, i coincidint amb el dia mundial de l’Scratch, el 21 de Maig de 2016 es cel·lebrarà al Citilab de Cornellà la Jornada de Programació i Robótica Educatives #jpre16

Si no heu assistit mai, és un bon moment per veure en primera persona les experiències en Scratch i Robótica de molts dels millors docents del nostre país. No us ho perdeu!!
Aquí teniu l’enllaç al lloc web de les Jornades per a que pugueu fer la inscripció.
Aquest és el programa de la jornada.