ScratchX

Avui parlarem del lloc web scratchx.org i de les possibilitats que ofereix el fet de connectar i programar amb Scratch maquinari extern, com ara robots i dispositius electrònics, i altres recursos en línia, com dades i serveis web.

Abans, però, partirem del que inclou la versió oficial de Scratch. Tant l’editor en línia com el fora de línia de Scratch 2 mostren els blocs classificats en 10 colors; el darrer, de color indi, és una categoria especial: “Més blocs” permet crear blocs propis i afegir una extensió.

Continua llegint «ScratchX»

Kinect2Scratch

Kinect2Scratch
En el darrer ScratchDay celebrat al MIT el 19 de Maig de 2012, l’Stephen Howell d’Irlanda va presentar un altre forma de connectar Scratch amb el món real, hauré d’afegir-la al recull d’articles creats al Nov2010!!, aquesta vegada es fa servir el sensor Kinect de Microsoft que incorpora una càmera, sensor de moviment i control per veu.
Kinect
Continua llegint «Kinect2Scratch»

Comunicacions en Scratch – 3 de 3

Un altre forma de connectar Scratch amb el món real és fent servir Arduino, una placa de hardware lliure que fins ara s’havia de fer servir juntament amb la seva interfície de programació i que el grup SmallTalk.cat ha aconseguit connectar amb Scratch amb el que han anomenat Scratch4Arduino S4A (Scratch per Arduino).

Aquesta és segurament la forma més complerta de connectar amb el món real, doncs tenim una placa com Arduino molt reconeguda i amb moltes possibilitats, que podem connectar a Scratch via USB per tal de poder controlar els 6 sensors analògics i els 2 digitals a més a més dels motors.

Continua llegint «Comunicacions en Scratch – 3 de 3»

Comunicacions en Scratch – 2 de 3

Un altre forma de connectar Scratch amb el món real és fent servir el Lego WeDo, unes peces de construcció del fabricant Lego que porten a més a més un petit motor que dona encara més possibilitats a aquest clàssic joc de construcció, dotant-lo de moviment.
A diferencia de la PicoBoard el Lego WeDo nomes informa a Scratch de 2 esdeveniments que puguin passar al món real, en canvi té el control dels motors Lego podent dominar-los des de’l nostre projecte.

Continua llegint «Comunicacions en Scratch – 2 de 3»

Comunicacions en Scratch – 1 de 3

Si ja has fet els teus primers projectes en Scratch, segurament hauràs tingut el pensament de connectar Scratch amb el món real, és a dir, fer que el gatet traspassi la pantalla del nostre ordinador per a poder-nos comunicar amb ell d’un altre forma que no sigui amb el teclat i el ratolí.

Continua llegint «Comunicacions en Scratch – 1 de 3»