Projectes amb Scratch i Arduino

Des de que el Citilab va desenvolupar S4A Scratch for Arduino, hi ha molts companys que l’han introduït a les aules com a un segon pas dins l’ensenyament de la programació amb Scratch, la veritat és que els resultats són fantàstics i tant la Carolina de l’IES Bellvitge com el Frank de l’Escola Projecte estan fent una molt bona feina amb els seus alumnes, quina sort tenen aquestes nenes i nens!! dubto que oblidin mai aquests mestres 😉

Els alumnes de la Carolina han desenvolupat un termòstat digital amb una placa Arduino, ho podeu consultar en el seu bloc, i en aquests 2 vídeos teniu els resultats.





El alumnes del Frank han creat dues histories interactives amb un sensor RFID realitzat amb Arduino per jugar amb unes claus per obrir unes portes i jugar a anar de tendes comprant roba i pagant amb targeta de crèdit. Seguidament els seus 2 vídeos.



Gràcies Carolina i Frank per compartir-ho amb tothom.

Creació de videojocs a l’aula

Ja fa un temps que el Frank Sabaté em va parlar dels vídeos que podeu veure al lloc web del Servei TAC de la Generalitat de Catalunya sobre la seva experiència juntament amb la Carlota Bujons a la Escola Projecte de Barcelona a l’aula de 4rt de primària.

El Frank és un entusiaste de l’Scratch i a més a més te la possibilitat de dur a terme aquesta “afició” amb els alumnes de la seva escola, donant-los la oportunitat d’apropar-se a la programació d’una forma molt divertida. Quina sort que tenen aquestes noies i nois de tenir mestres tant implicats i oberts a noves experiències per tal d’oferir-los els millors coneixements!!.

Enhorabona, encara que una mica tard, Carlota i Frank!!.

Tot seguit us deixo els enllaços a aquests vídeos que van gravar a la seva escola i la fitxa del taller.

Continua llegint «Creació de videojocs a l’aula»

Programa 2010, les conclusions

Aquest any s’ha doblat la participació de mestres que s’han deixat veure pel Citilab per assistir a aquesta jornada sobre l’ensenyament de la programació a primària i ESO.
Com el darrer any, veure tants docents entusiastes en fer quelcom diferent per ensenyar als nostres fills les matèries d’una forma més amena, divertida i que segurament arriba molt més als petits, no te preu. Cal destacar la intervenció de l’Antoni Aubanell del CREAMAT que ens va deixar amb la boca oberta amb la seva presentació magistral i engrescadora, a mi particularment em va fer entrar ganes de posar-me un altre cop a estudiar matemàtiques, “on eres quan jo intentava entendre les integrals o d’altres conceptes que em van costar tant?” li vaig preguntar al descans. Si no vau assistir, us vau perdre una pujada d’adrenalina contagiosa per aquest magnific mestre de matemàtiques i director del CREAMAT Centre de Recursos per Ensenyar i Aprendre Matemàtiques. Una de les coses que em va agradar és una frase que li va dir una vegada un vell professor de matemàtiques a la seva pregunta de “Perquè ensenyem matemàtiques?” i que li va contestar “Per lluitar contra la superstició” realment quan ets jove no veus les implicacions de les matemàtiques en tot el que ens envolta, i m’atreveixo a afirmar que ara també de la programació.
Continua llegint «Programa 2010, les conclusions»

Programa 2010

El proper dia 22 de maig es celebrarà al Citilab per segon any consecutiu la Jornada Catalana de l’Ensenyament de la Programació a Primària i ESO, Programa 2010.

Aquest acte coincideix en dates amb l’ScratchDay, que malauradament aquest any el Citilab no ho celebrarà, esperem que l’any vinent ho puguem fer entre tots.

Durant aquest any que ha transcorregut des de la primera Jornada, han hagut moltes novetats en aquest món de les TIC adreçades a les escoles, l’impuls des de’l govern de dur els ordinadors portàtils a les aules, la implicació del professorat en augmentar i millorar l’oferta de les TIC, la aparició de l’ScratchEd, la millora de la versió d’Scratch i moltes d’altres.
No cal dir que com a divulgador de l’Scratch, crec que ensenyar a les nostres filles i fills l’art de la programació és un bé per la seva preparació, d’això ja he parlat en d’altres apunts en aquest bloc.
I com ja sabeu, Scratch és l’eina ideal per ensenyar i gaudir programant.

Dins l’agenda del dia del Programa 2010 trobareu participacions destacades com les del Frank Sabaté que des de l’Escola Projecte ja fa uns anys que impulsa l’ensenyament de l’Scratch, la del Joan Güell, l’ànima de l’Scratch al Citilab, el Jordi Achon del Servei TAC del Departament d’Educació de la Generalitat de Catalunya i l’Antoni Aubanell, Jorge Sánchez, Joan Jareño i Sergi Múria del CREAMAT. Consulteu l’agenda.

Ens veiem el dissabte al Citilab.