Activitats amb Scratch i Makey Makey

Vaig conèixer el Makey Makey fa quatre anys quan el Frank Sabaté va portar a la jornada Programa’13 el kit que pocs mesos abans havia sorgit d’una campanya de finançament col·lectiu. En aquest temps he gaudit creant i veient experiències apassionants que han fet que sigui un recurs imprescindible. Avui intentaré mostrar algunes de les infinites opcions que ofereix el Makey Makey en combinació amb Scratch.

Continua llegint «Activitats amb Scratch i Makey Makey»

Scratch Podcast

La Natàlia Pujades i el Joan Artés són dos joves emprenedors a qui els encanta Scratch. Fa uns mesos van proposar-se anar més enllà de les activitats extraescolars presencials que fan en l’acadèmia scratch.barcelona i van engegar el projecte Scratch School, una plataforma en línia en la que infants, joves i adults aprenen a programar amb Scratch per mitjà de cursos i videotutorials.

Continua llegint «Scratch Podcast»

Nova revista Robòtica & Educació

La robòtica educativa gaudeix de molt bona salut, diu el Pedro Porcuna, director de la revista Robòtica & Educació. Estic d’acord amb el que ell exposa a l’editorial del número 1 d’aquesta revista, que tot just s’ha presentat aquesta setmana. Crec que aquesta revista arriba en el millor moment possible —com hem vist a la darrera entrada del blog, hi ha un interès creixent i més esdeveniments que mai—, per això la rebem amb els braços ben oberts!

Continua llegint «Nova revista Robòtica & Educació»

10 llibres de programació i robòtica educativa

S’apropa Sant Jordi i alguns de vosaltres m’heu preguntat quin llibre podia recomanar. Com se’m fa difícil triar-ne un, faig un recull de 5 llibres per a petits i 5 per a no tan petits.

5 llibres per a infants i joves

Hola Ruby. L’aventura de programar

Linda Liukas és programadora, contacontes i il·lustradora finesa. L’any 2014 va iniciar la campanya de microfinançament del llibre Hello Ruby, que va resultar ser la més exitosa de literatura infantil a Kickstarter. Després d’uns anys esperant-lo, Grup62 acaba de publicar la versió catalana en la seva col·lecció Estrella Polar.

Hola, Ruby! té com a l’objectiu que nens i nenes a partir de 5 anys puguin introduir-se en la lògica de la programació i l’entenguin simplement com una eina per resoldre qualsevol tipus de problema. La Ruby és una nena amb una imaginació desbordant. En el seu món, tot és possible si la ment treballa. A través de les seves aventures, els lectors aprendran els conceptes bàsics de la programació.

portada_hola-ruby-laventura-de-programar_linda-liukas_201701041705.jpg
Linda Liukas

Aprèn a programar amb les aventures de la Ruby.

Enllaç: primeres pàgines del llibre

Aprende a programar. Guía visual de programación

Aprende a programar és un llibre que, pas a pas i de manera visual, ensenya conceptes bàsics de programació amb diferents llenguatges: per començar, Logo; Scratch, per crear els propis jocs; Python, amb el que programar projectes; i finalment HTML i Javascript per crear les pròpies pàgines web.

L’autor és Max Wainewright i a casa nostra ho publica Edebé només en castellà. En aquest enllaç podreu veure l’índex i primeres pàgines del llibre, recomanat a partir de 8 anys. Us deixo també l’enllaç a l’anàlisi que van fer els amics de Robots para niños.

 Programa tus juegos con Scratch

Si esteu cercant un llibre sobre Scratch destinat a nois i noies d’entre 8 i 12 anys possiblement aquest sigui el més complet. Editat per DK només en castellà, Programa tus juegos con Scratch fa un recorregut per totes les opcions que ofereix l’entorn de programació amb diferents projectes presentats pas a pas de manera visual.

Per a més informació podeu veure l’anàlisi que van fer a Robots para niños.

Los ordenadores y la programación

Ediciones Usborne ha editat en castellà el llibre Los ordenadores y la programación de l’autor Rosie Dickins. Es tracta d’una introducció a les TIC, la programació informàtica, els ordinadors i Internet que té com a element especial les solapes desplegables i els diferents jocs que proposa. A l’enllaç anterior l’editorial recomana a partir de 7 anys, però imagino que serà igualment interessant per a infants més petits acompanyats d’un adult.

 

Scratch Programming Playground

Nostarch és l’editorial oficial de Scratch (o almenys amb la que l’equip de Scratch deu tenir un conveni de col·laboració): van ser els encarregats de publicar el Super Scratch Programming Adventure!, que té com a protagonista en Mitchel Resnick i són els qui ofereixen impreses les targetes de Scratch en anglès (recordeu que en català les podeu descarregar i imprimir de manera lliure aquí!).

El llibre Scratch Programming Playground, de l’autor Al Sweigart, és el darrer publicat per aquesta editorial i donant un cop d’ull al capítol de mostra m’imagino que és ben interessant.

No em consta que cap dels llibres de Nostarch estigui traduït al castellà o català. L’any passat, en motiu de l’Scratch Day (13 de maig) van oferir-los amb un 50% de descompte així que és previsible que aquest any també ho repeteixin. Estarem atents!

5 llibres per a educadors

Programación Visual con Scratch

Marco A. Rodríguez ha publicat recentment el llibre Programación Visual con Scratch fruit del treball que ha fet amb el seu equip al llarg dels darrer anys. Es tracta, doncs, d’una síntesi de continguts per a que qualsevol docent, pare o mare conegui l’entorn de Scratch i les possibilitats educatives que ofereix.

El llibre, editat per MARF, inclou enllaços externs QR a contingut audiovisual i accés d’un mes al curs de Scratch al seu campus virtual. De moment només està disponible en castellà: dic de moment perquè properament sortirà en català, ja us ho farem saber en aquest blog. Podreu trobar més informació sobre el llibre a la pàgina de RO-BOTICA.

50 Proyectos Tecnológicos – Robótica e impresión 3D

Ernesto Martínez de Carvajal Hedrich és l’autor del llibre 50 Proyectos Tecnológicos – Robótica e impresión 3D. Es tracta d’una proposta que planteja diferents projectes tecnològics, emmarcats en la filosofia STEAM (incorporant el component artístic), en el que es combina l’ús d’Arduino – BQ, robòtica i impressió 3D.

El mateix autor té publicats altres llibres interessants sobre robòtica educativa que es poden veure en aquesta pàgina.

Robótica Educativa – Iniciación

Robótica Educativa – Iniciación és un llibre escrit per Gabriel Ocaña i editat per Dextra. Utilitzant com a recurs el robot LEGO® Mindstorms® Education EV3, mostra com la robòtica educativa permet desenvolupar els aprenentatges vinculats a les disciplines STEM (ciència, tecnologia, enginyeria i matemàtiques) de manera natural. Més informació a en aquesta pàgina.

Actividades de Robótica Educativa para el Profesor Ocupado: EV3

Damien Kee és un dels referents internacionals en programació i robòtica educativa que ha publicat diferents llibres, entre els quals destaquem aquest traduït al castellà per l’equip de Dynamind.

Actividades de Robótica Educativa para el Profesor Ocupado: EV3 és un llibre amb 25 capítols que guien a través d’un procés complet d’aprenentatge sobre robòtica, des dels conceptes bàsics fins a l’exploració d’un planeta llunyà amb el robot EV3.

How to teach primary programming using Scratch

Com sabem, la programació és present en el currículum del Regne Unit i un dels principals referents en aquest país és Phil Bagge, autor del llibre How to teach primary programming using Scratch. Aquest ofereix suport per al professorat que vol dur a terme activitats a l’aula amb Scratch. Només em consta que estigui disponible en anglès.

Bonus: dues revistes sobre programació i robòtica

Aprofito aquesta publicació per parlar de dues revistes creades recentment: YoROBOT, en castellà per a joves i Robòtica & Educació, en català i per a educadors.

YoROBOT

YoROBOT es defineix com la revista de robòtica educativa per a joves inventors. De publicació mensual, en el moment d’escriure aquestes línies s’han publicat 3 números.

Inclou diferents seccions: Zona de pruebas, Sólo para makers, Reportajes y Comparte tu ingenio, en què es mostren les darreres novetats i s’ofereixen tutorials per a crear programes i aplicacions amb Scratch i altres entorns.

Robòtica & Educació

Robòtica & Educació és una revista en català dedicada a la robòtica educativa i destinada al públic adult. Tot just s’acaba d’estrenar amb un número #0 que es pot descarregar de forma gratuïta al lloc web roboticaieducacio.cat

Endavant amb aquesta iniciativa!

L’Hora del Codi

Què és L’Hora del Codi

L’Hora del Codi és una iniciativa que pretén mostrar que tothom pot aprendre a programar així com conèixer els fonaments bàsics de les ciències de la computació. Per aconseguir-ho, es proposa un seguit d’activitats d’una hora de duració dissenyades per engrescar i inspirar els estudiants i docents a seguir treballant la programació al llarg del curs.

Quan es fa L’Hora del Codi?

Qualsevol pot organitzar una Hora del Codi en qualsevol moment, però l’objectiu de la campanya és que desenes de milions d’estudiants provin L’Hora del Codi durant la celebració de la Computer Science Education Week: aquest any, aquest esdeveniment es celebra entre els dies 5 i 11 de desembre.

hour-of-code-logo

Estem parlant d’una hora específica?

No. Es pot celebrar L’Hora del Codi en qualsevol moment d’aquesta setmana. Es pot dividir L’Hora del Codi en més d’una sessió per a que els alumnes puguin acabar el tutorial de L’Hora del Codi. En cas que no es pugui fer coincidir amb aquella setmana, es pot dur a terme en els dies següents.

Per què val la pena participar d’aquest esdeveniment?

D’iniciatives d’aquest tipus hi ha diverses distribuïdes al llarg del curs escolar. Podríem dir que aquesta és la més coneguda a nivell internacional, encara que a casa nostra la que està sent més important els darrers anys és la CodeWeek, setmana europea de la programació que aquest any es va celebrar a mitjans d’octubre.

En el cas de L’Hora del Codi no parlem d’una iniciativa a nivell europeu sinó internacional que té el focus als EEUU. És important tenir això en compte, doncs tant Scratch com Code.org, entre d’altres, tenen el seu origen en aquest país i es mobilitzen especialment en aquestes dates.

Què cal fer per participar en L’Hora del Codi?

La majoria de programes i aplicacions dissenyades per aprendre a programar han desenvolupat un seguit d’activitats per a aquesta ocasió: les trobareu al lloc web de L’Hora del Codi*. *Aquest enllaç mostra per defecte aquelles categoritzades en català; si fem clic al botó taronja veurem tots els resultats i un menú esquerre que permet destriar per edats, nivells, dispositius, temàtiques i tipologies.

Tot seguit destacaré aquelles que trobo més interessants, començant per descomptant la proposta de Scratch.

Què ha preparat Scratch per a L’Hora del Codi d’aquest any?

Des de fa uns mesos, quan accedim a l’editor de Scratch es desplega a la part dreta una finestra amb un seguit de tutorials: un primer, Començant amb Scratch, i nou més temàtics. Aquests tutorials, disponibles en la seva totalitat en català (si no es mostra per defecte, cal configurar l’idioma a la bola del món del menú superior), inclouen un pas a pas per crear projectes senzills i són ideals per introduir-se amb Scratch.

Per aquesta edició de L’Hora del Codi, Scratch ha destinat la següent pàgina: scratch.mit.edu/go. En aquesta pàgina es mostren els nou projectes, i per a cada un d’ells s’inclouen dos documents: Targetes d’activitats i Guia per al docent. Si bé dèiem que els tutorials es troben en català, els documents pdf de moment només estan disponibles en anglès.

scratch-make-it-fly

Altres propostes per a L’Hora del Codi

Code.org

A més de Scratch, l’altra principal recurs de què disposem és Code.org. Aquesta plataforma també ofereix una activitat principal amb Angry Birds i Plants vs. Zombies i un seguit de propostes temàtiques i gratuïtes per a L’Hora del Codi com Minecraft, Star Wars, Frozen, Flappy Bird o Artist. Donat l’extens catàleg, properament dedicarem una entrada en aquest bloc analitzant les possibilitats que ofereix aquesta plataforma ja coneguda per molts de vosaltres.

ScratchJr

Aquesta aplicació per a tauletes també ha preparat tres activitats que es poden trobar al lloc web de ScratchJr (encara no disponible en català). En aquest blog vam presentar ScratchJr abans fins i tot que sortís i properament també dedicarem una entrada per parlar de l’estat actual del projecte i també de tot el que estarà disponible aviat en català.

scratchjr-hoc

Més Hora del Codi:

Per acabar

Recomano la lectura (en anglès) d’aquest article que van escriure Mitchel Resnick (pare de Scratch) i David Siegel en motiu de L’Hora del Codi de l’any passat: A different Approach to Coding. En ell els autors reflexionen al voltant de l’enfocament que oferim quan convidem els alumnes a fer aquest tipus d’activitats d’introducció a la programació: ¿desenvolupa el mateix paper o s’implica igual al resoldre un seguit de trencaclosques amb el propòsit de conduir un personatge a un punt final que davant una proposta més creativa com pugui ser la de crear música o animar el seu nom?

Scratch Day 2016 – VIII Jornades Programació i Robótica Educatives

Per vuitè any consecutiu, i coincidint amb el dia mundial de l’Scratch, el 21 de Maig de 2016 es cel·lebrarà al Citilab de Cornellà la Jornada de Programació i Robótica Educatives #jpre16

Si no heu assistit mai, és un bon moment per veure en primera persona les experiències en Scratch i Robótica de molts dels millors docents del nostre país. No us ho perdeu!!
Aquí teniu l’enllaç al lloc web de les Jornades per a que pugueu fer la inscripció.
Aquest és el programa de la jornada.